Réinventer l’éducation

https://www.inria.fr/fr/education-numerique-apprentissages-interaction-humain-machine

Atelier d’initiation à la programmation à l’école

Dans le cadre des activités périscolaires, un atelier d’initiation à la programmation a été proposé à des élèves de CE2, CM1 et CM2 sur une durée de 3…

Adding Computer Visions to the Experiential Robotics Platform (XRP)

https://github.com/ShawnHymel/google-coral-micro-object-detection

Digi Earth Rover: Inspiring STEM Robotics

https://www.digi.com/blog/post/digi-earth-rover-inspiring-stem-robotics

Introduction à Python

https://projects.raspberrypi.org/fr-FR/pathways/python-intro

La robotique pédagogique : quels enjeux en éducation ?

Selon l’INRIA, la robotique éducative – également appelée robotique pédagogique –, désigne un ensemble d’approches qui crée des activités au service de l’enseignement des sciences du numérique. Bâtie…

Robots 2024

!–!

SMARS, des idées pour un robot.

Le SMARS est un robot à quatre roues en chenilles (2 roues motrices) équipé d’un capteur à ultrason et initié en 2016 par un étudiant suisse, Kevin Thomas….

Atelier Light Painting à la Maison du Père Castor

Le vendredi 5 janvier 2024.

Apprendre aux robots à improviser (avec des outils)

https://theconversation.com/apprendre-aux-robots-a-improviser-avec-des-outils-218956

Émilie du Châtelet

https://www.wowstem.org/post/emilie-du-chatelet

Streamline Robot Control: Build an XRP Program Selector

https://www.digikey.com/en/maker/projects/streamline-robot-control-build-an-xrp-program-selector/c41d399bd58b42f99f9d9e81a07a7135

Experiential Robotics Platform (XRP)

https://www.sparkfun.com/news/7995 https://xrpusersguide.readthedocs.io/en/latest/index.html https://xrpcode.wpi.edu/ https://experientialrobotics.org/

Guide RobotCup Junior

La Ligue de l’enseignement Nouvelle-Aquitaine, association partenaire de l’École, s’engage depuis plusieurs années pour l’éducation aux médias et au numérique afin d’accompagner les jeunes à devenir des acteurs…

Conférence finale EU-RATE

https://eu-rate.com/

Connexion 2022 – Val de l’Aurence

Récréasciences et ses partenaires vous proposent de rendre accessible le numérique à toutes et à tous au travers d’ateliers participatifs pendant 3 jours du 01 décembre au 03 décembre 2022, s’adressant aux scolaires et au grand public !

Informatique en classe : le code est-il toujours au programme ?

Avec la démocratisation de l’informatique, au début des années 1980, la question de son enseignement à l’école revient régulièrement. La première mention de l’informatique dans les programmes scolaires date…

Why Women Code (and more) le Super Coding-Goûter

https://www.aliptic.net/event/WWC2022.html

Tracer des lignes dans un cercle

The ‘Node Garden’ is the one of simple techniques of creative coding. It creates a beautiful pattern with a simple code. https://www.deconbatch.com/2022/05/ex-nodegarden01.html

Les feedbacks dans son scenario pédagogique

ALIPTIC – Organisation MiniS à Limoges 2022

Organisation d’une MINI-ENTREPRISE S® à Limoges avec l’OPCO Atlas et l’ALIPTIC le 25 Mars 2022

AmStramGrame

Un projet pédagogique arts & sciences, réunissant services et ressources à destination de la communauté éducative. Il permet une mise en application concrète de concepts scientifiques parfois abstraits…

EstesRockets

A month or so ago, in my online travels, I ran into an offer to get a “free, full-color” Estes rocketry catalog. I was shocked and delighted to…

8fablab – Ateliers jeunesse

Exemple de d’un fablab qui propose des ateliers de manière ponctuelle ou régulière pour tous les publics. https://8fablab.fr/8-fablab/ateliers

Rainy/Snowy Day Max, Part II: Meshes and 3D Spirographics

Welcome back to the second portion of our patch on the mysteries and wonders of the Spirograph. This time out, we are going to augment our Spirograph patch…

Rainy/Snowy Day Max, Part I: Spirographics

I’m sure a lot of you are going to look at this picture and be transported to childhood (either your own, or one of your own children or…

STEAMulate your school

Grâce au projet « STEAMulate your school », les partenaires de Lituanie, d’Italie, de Grèce et de France cherchent à accompagner les élèves de l’enseignement secondaire dans l’acquisition…

CODAGE

Éducation numérique au Cycle 1

Série graphique, kit pédagogique

Le kit pédagogique « Série graphique – Connaître et pratiquer le design graphique au collège », à destination des enseignants, a été lancé au Havre le 3 juin…

Le Ludographe, kit pédagogique

Après l’édition en 2015 d’un premier kit pédagogique destiné aux enseignants du collège, le Cnap poursuit son engagement dans la diffusion et la connaissance du design graphique en…

Medialab : quand Donkey Kong était le pionnier de l’animation 3D

Un exploit technologique oublié Alors que l’image de synthèse en est à ses balbutiement, une entreprise française née dans les années 70 se spécialise dans la création d’image…

Edublocks

With the new Classroom Tool, HTML Editor, Showcase and a brand new design, EduBlocks is better than ever before! https://staging.edublocks.org/

La part des technologies numériques dans les nouveaux programmes du collège

https://eduscol.education.fr/arts-plastiques/enseigner/ressources-par-niveau-et-programme/mise-en-oeuvre-des-programmes/la-part-des-technologies-numeriques-dans-les-nouveaux-programmes-du-college.html

ExoMy

ESA propose sur son site tout le nécessaire à imprimer en 3D afin de réaliser votre propre petit Rover martien personnel. https://esa-prl.github.io/ExoMy/ https://github.com/esa-prl/ExoMy/wiki

Comment utiliser le robot thymio dans ma classe ?

http://wwhttp://www.dane.ac-versailles.fr/s-inspirer-temoigner/comment-utiliser-le-robot-thymio-dans-ma-classew.apple.fr Comment utiliser le robot Thymio dans ma classe Présentation du robot Thymio, Retour d’expérience d’utilisation du robot avec des élèves de cycle 1, 2 et 3, Présentation…

Apprentissage de la pensée informatique : de la formation des enseignant·e·s à la formation de tou·te·s les citoyen·ne·s

https://hal.inria.fr/hal-02145480 En France au cours de ces dernières années, l’apprentissage de l’informatique (sous le terme d’« apprentissage du code ») est entré dans les programmes scolaires, en primaire…

EPFL – Newsletter robotique – septembre 2020

https://actu.epfl.ch/newsletter/newsletter-robotique-septembre-2020-2/

Thymio Suite 2.1 est sorti!

https://www.thymio.org/fr/actualite-fr/thymio-suite-2-1-est-sorti/

MicroBlocks

MakeCode Game Jam (3rd)

https://arcade.makecode.com/gamejam

Nouveau Mindstorms « Robot Inventor »

Le Robot Inventor, LEGO est maintenant entièrement basé sur le système LPF 2.0 (LEGO Power Functions 2.0) qui présente la même interface entre les composants Powered Up , Control +…

Thymio Suite Mobile 2.0.3 aussi sur iOS

https://www.thymio.org/fr/actualite-fr/thymio-suite-2-0-3-egalement-sur-ios/

Activités

Scratch Scratch ( MIT ) https://scratch.mit.edu/ code.org Apprends avec Code Studio Crée un compte pour enregistrer les progrès et les projets. Ou bien commence simplement à coder. Aucun…

Coding Goûter – La semaine du jeu à Dun-le-Palestel

24 Octobre 2019 Journée Enfants – La Cabane Magique à Dun-le-Palestel (23800 )

Coding gouter – Village des sciences de Limoges!

12 et 13 octobre 2019 Musee National Adrien Dubouche 8bis, place Winston Churchill 87000 Limoges87000 Limoges Samedi Dimanche

LEGO Wireless Protocol 3.0.00 documentation

https://lego.github.io/lego-ble-wireless-protocol-docs/

Enseigner l’informatique

Gérard Berry Collège de France https://www.college-de-france.fr/site/gerard-berry/course-2019-02-06-16h00.htm

Super coding goûter

15 mai 2019 ESTER Limoges

Coding-Goûters de la Fête de la science : retour en images

Lors de la Fête de la science organisée du 6 au 14 novembre par Récréasciences, TimGroup Lab a animé 2 coding-goûters le samedi 13 et le dimanche 14…